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楼主: flzt5354
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[已经解决] RTAB是什么- -?

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2009-7-31 11:59:30 | 只看该作者
:dizzy:说得也是- -..
若看技能看久了....
损失不是一般的大
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-7-31 12:17:52 | 只看该作者
我就想要一个仙3仙4一样的战斗系统,站上的那些RTAB的CP条都是一个人的,不是全体共用的,而且是像版主说的不能走开去买东西的那种,谁有仙4那样的战斗系统啊?
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Lv1.梦旅人

夜天の主

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开拓者第4届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2009-7-31 17:45:08 | 只看该作者
据我的理解,即时制应该是像仙4的战斗系统,用速度条决定出手,但轮到我方出手时敌方的行动也停下来了.

半即时制就是像仙3的战斗系统,与仙剑4不同的是,主角在发动攻击时敌人的速度条也在运转,就造成了我方攻击或使用 ...
夏季冰川 发表于 2009-7-31 09:28


厄..咱的理解好像和冰川酱正好相反呢..啊也不能这么说,咱的理解是全即时制就是把RTAB即时度调到3的情况,就是不管我方做如何指令行动条都不会停下来,即时度调到1或者2的话应该就算是半即时了吧~

至于LS,这里有一个RTAB用的全局CP条可以试试~0.17b的RTAB可以用~
http://rpg.blue/web/index.php?doc-view-3408
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Lv1.梦旅人

~琉璃の雪~<

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发表于 2009-7-31 17:46:35 | 只看该作者
厄..咱的理解好像和冰川酱正好相反呢..啊也不能这么说,咱的理解是全即时制就是把RTAB即时度调到3的情况,就是不管我方做如何指令行动条都不会停下来,即时度调到1或者2的话应该就算是半即时了吧~

至于LS,这里有 ...
kakarot 发表于 2009-7-31 17:45

呃,我去编辑一下.
~现在开始自绘头像~
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发表于 2009-7-31 17:58:11 | 只看该作者
话说最近在模仿仙三战斗的某人飘过……

再吐槽一句:仙三的即时制战斗才真正的称的上是即使~ 另绝代III的战斗也蛮不错的~
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Lv4.逐梦者

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发表于 2009-7-31 18:34:42 | 只看该作者
最近我也在想

一直都在懒 不想动 觉得根据我的思路做出来 和别的战斗特效脚本全冲突

就意味着要去做特效 啊~~那就是一个无法想象的庞大的东西了

我想的是用位移来做- -

又想做SLG 但SLG又还摸不着头徐- -

挣扎中啊- -











你知道得太多了

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发表于 2009-8-1 06:07:47 | 只看该作者
real time active battle
我一直不知道是active还是action,按说整个偏正词组里有最后一个名词也够了。
血瞳睨世

也来玩一下养小龙吧
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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-12-23 12:47:09 | 只看该作者
上面发问题的我好像在bbs.feifeishijie.com那里见过你!
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