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[已经解决] 敌人战斗变透明。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-9-19 12:19:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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菜.

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发表于 2009-9-19 16:54:27 | 只看该作者
你增加什么脚本
或者该过什么地方了
脚本又不标准哪里改了
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发表于 2009-9-19 23:19:01 | 只看该作者
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发表于 2009-9-20 02:46:47 | 只看该作者
LS正解,LZ把这几句直接注释掉或者换成默认脚本的

  1.     if @battler.is_a?(Game_Actor) and @battler_visible
  2.       # 不是主状态的时候稍稍降低点透明度
  3.       if $game_temp.battle_main_phase
  4.         self.opacity += 3 if self.opacity < 255
  5.       else
  6.         self.opacity -= 3 if self.opacity > 207
  7.       end
  8.     end
复制代码
就好了~

问了好几次终于找到问题所在了呢,可喜可贺可喜可贺~
嘎哦!
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