设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1861|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 烛光系统的问题。

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

风雪夜不归人

梦石
0
星屑
50
在线时间
276 小时
注册时间
2006-3-7
帖子
6721

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2009-9-27 09:36:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 风雪优游 于 2009-9-27 09:39 编辑
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2. # ● 初始化烛光
  3. #--------------------------------------------------------------------------
  4. def initialize_candle
  5. for k in 1...$candle_rect.size
  6. next unless $game_lighterlist[k]
  7. for j in $game_lighterlist[k]
  8. ch = j == 0 ? $game_player : $game_map.events[j]
  9. $candle_rect[k].x = ch.screen_x
  10. $candle_rect[k].y = ch.screen_y - 16
  11. lsx = $candle_rect[k].x - $candle_rect[k].bitmap.width / 2
  12. lsy = $candle_rect[k].y - $candle_rect[k].bitmap.height / 2
  13. $black_rect.bitmap.blt(lsx, lsy, $candle_rect[k].bitmap, $black_rect.bitmap.rect)
  14. end
  15. end
  16. end
复制代码
其中
  1. $candle_rect[k].x = ch.screen_x
  2. $candle_rect[k].y = ch.screen_y - 16
复制代码
出现问题

到底是为何?这两句是什么意思?是设置烛光的初始位置吗?


——————抱歉,我愚蠢了,此问题已解决——————
果然是没有对应事件导致的……
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-12 02:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表