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楼主: 柳橙汁
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[已经解决] 如何增加第五個「獨立開關」?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-11-10 13:01:50 | 只看该作者
应该是要用到条件分歧吧,条件分歧那不是可以输入脚本么?
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 楼主| 发表于 2009-11-10 13:13:39 | 只看该作者
11# 夏季冰川


我這樣講好了

這是我事件第一分頁的執行內容

。。。。。。。。
。。。。。。。。
。。。。。。。。
以上內容省略
對話:XXXXXXXX
腳本:$game_self_switches[[10,10,"E"]]=true

這是我事件第二分頁的執行內容

條件分歧:腳本:$game_self_switches[[10,10,"E"]]=true
XXXXX
分歧結束

測試出來的結果是
直接就顯示第二分頁的執行內容。。。。。
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发表于 2009-11-10 13:41:03 | 只看该作者
本帖最后由 夏季冰川 于 2009-11-10 15:07 编辑

这样吧:
第一页:
對話:XXXXXXXX
腳本:$game_self_switches[[10,10,"E"]]=true
独立开关A=ON

第二页:(触发条件为独立开关A=ON)
條件分歧:腳本:$game_self_switches[[10,10,"E"]]==true
XXXXX
分歧結束

这样就达到了触发第二页时需要同时打开两开关。
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发表于 2009-11-10 14:36:16 | 只看该作者
唔..条件分歧的部分MS等号应该改成双等号?
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发表于 2009-11-10 14:48:19 | 只看该作者
本帖最后由 夏季冰川 于 2009-11-10 15:08 编辑
唔..条件分歧的部分MS等号应该改成双等号?
kakarot 发表于 2009-11-10 14:36

谢谢,另外抱抱LS。
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发表于 2009-11-10 15:02:48 | 只看该作者
不用,另外抱抱LS。
夏季冰川 发表于 2009-11-10 14:48

抱抱冰川酱,早上好呀~
刚才去试了下,好像条件判断还是得用双等号才行,冰川酱先前写的那段好像还是在用独立开关A控制事件页所以MS有效果但事实上起到效果的应该是独立开关A而不是独立开关E..

咱的思路是这样的:

把这两页的内容写到一页里去:

条件分歧:脚本:$game_self_switches[[10,10,"E"]]==true
这里执行开关打开后的内容
除此以外的场合
  这里执行开关打开前的内容,例如LZ说的对话
   脚本:$game_self_switches[[10,10,"E"]]=true

这样应该就可以了~老实说还是不理解为什么要弄得这么麻烦,本来一个普通开关就解决了的问题..orz..
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发表于 2009-11-10 15:07:29 | 只看该作者
好像在判断的时候是这样的,我弄错了,不好意思LZ。
关于这个独立开关的问题,我认为还是听某K的建议好,干嘛搞那么复杂?
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 楼主| 发表于 2009-11-10 20:54:06 | 只看该作者
謝謝各位~ 我自己想到其他辦法了~ :loveliness:
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