设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 429259591
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何做随机伤害的技能?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

水土火风重逢处

梦石
0
星屑
239
在线时间
691 小时
注册时间
2010-7-17
帖子
3042
11
 楼主| 发表于 2010-9-3 20:14:58 | 只看该作者
回复 lxdsh2009 的帖子
虽然可以了,可是看不到伤害数值,不过还是要求上可以解决

   
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
107 小时
注册时间
2009-7-5
帖子
513
12
发表于 2010-9-3 20:17:13 | 只看该作者
用那啥横版脚本可以显示数值。
不过一般是不能现实的。

点评

显示 打错 = =  发表于 2010-9-3 20:17
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

无节操

梦石
0
星屑
607
在线时间
795 小时
注册时间
2009-2-6
帖子
3939

开拓者贵宾

13
发表于 2010-9-3 20:27:25 | 只看该作者
  1. #显示伤害:
  2. # battler.damage = 伤害值
  3. # battler.damage_pop = true
  4. #注意,这个显示伤害可以让伤害值为字符串!并不会真的减血,减血用
  5. # battler.hp -= 数值
  6. # battler.criticle = true 这个还可以打开会心一击标志
复制代码
以上纯引

  1. rand(11..1001)
复制代码
10至1000随机数的脚本写法..
当然..我更喜欢这么写...
  1. rand(10..1000)+1
复制代码
公共事件是在动画显示完毕以后调用的,自然会滞后.想要在动画中显示伤害要用相应的脚本.

点评

谢了,新人膜拜  发表于 2010-9-3 20:52
moy
这个是单纯的事件脚本...在事件里的脚本框用就是...  发表于 2010-9-3 20:33
不过我这脚本白痴不懂怎么加,请再次坐下好人吧,插入在哪?还有怎么用?  发表于 2010-9-3 20:32
不过我这脚本白痴不懂怎么加,请再次坐下好人吧,插入在哪?  发表于 2010-9-3 20:31
其实我就是在等脚本,但是如果能用事件解决是最好的  发表于 2010-9-3 20:30
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
65
在线时间
107 小时
注册时间
2009-7-5
帖子
513
14
发表于 2010-9-3 20:29:01 | 只看该作者
的确是啊= =
我还没想到解决方法
人只有临死前才会发觉自己只不过是头野兽。
回合制战棋 延长的灰烬 → http://rpg.blue/thread-236963-1-2.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-1-13 07:49

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表