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[已经解决] 求:攻击力(显示)=武器攻击力+主角力量(以解决)

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-10-24 19:06:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 妖娆成殇 于 2010-10-24 19:16 编辑

有脚本吗,找了好多,不完整,还显示不了

知道这是个蛮困难的问题,有人会吗?

谢谢

点评

这个很困难么。。。。。  发表于 2010-10-24 20:55
这个真的一点都不困难……  发表于 2010-10-24 19:11

Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2010-10-24 19:10:44 | 只看该作者
LZ是要在文章里显示还是...

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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 楼主| 发表于 2010-10-24 19:12:59 | 只看该作者
我会了,发给大家

  #------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取攻击力
  #------------------------------------------------------------------------
  def atk
    n = base_atk + (base_str + @str_plus.to_i)*10
    for i in @states
      n *= $data_states[i].atk_rate / 100.0
    end
    return Integer(n)
  end
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Lv2.观梦者

无节操

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开拓者贵宾

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发表于 2010-10-24 19:16:11 | 只看该作者
  1.   def base_atk
  2.     weapon = $data_weapons[@weapon_id]
  3.     return weapon != nil ? weapon.atk : 0
  4.   end
复制代码
这是原本的基础攻击力获取....
  1. base_str
复制代码
这是原本的力量获取的方法名....
然后修改return...
  1.     return weapon != nil ? weapon.atk + base_str : base_str
复制代码
我想应该就可以了.....吧...

点评

moy
修正一句,印象中本来攻击计算的时候就附加了力量..只是计算式有点诡异.请自行搜索attack_effect  发表于 2010-10-25 15:18

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