设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1348|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 真移动脚本

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
105 小时
注册时间
2010-6-20
帖子
122
跳转到指定楼层
1
发表于 2010-11-26 10:29:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
有没有什么血条脚本在角色下面显示。。因为移动的时候血条也跟着去这个效果很好
喵~~~~

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1743
在线时间
485 小时
注册时间
2006-1-7
帖子
1073
2
发表于 2010-11-26 11:33:47 | 只看该作者
这个效果太动态了
要调用角色的x、y坐标
相当于调用另外一个脚本中的数值
理论上是这样,但是实际效果怎样还要试试看。
有个笨方法:
在角色坐标的脚本里面(忘记了……好久没弄脚本了),把角色x、y坐标带入变量中
在血条脚本中,血条脚本的x、y值调用之前的变量。
别把角色顺序弄错了就好。
试试看效果如何……
我感觉我不像是在回答一个新手的问题……
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
105 小时
注册时间
2010-6-20
帖子
122
3
 楼主| 发表于 2010-11-26 11:36:47 | 只看该作者
本帖最后由 白萌奈奈 于 2010-11-26 11:41 编辑

:funk:不懂。。能不能发个脚本或者给一个例程
    when 0
      return 430  + @yidong   
   when 1
      return 390 + @yidong
     when 2
      return 350  + @yidong
     when 3
      return 310  + @yidong
     end
这样吗?...

点评

是不是x=screen_x y=screen_y?  发表于 2010-11-26 13:16
试过了...不行的  发表于 2010-11-26 13:11
需要么,直接血条x=角色x,血条y=角色y不久可以了  发表于 2010-11-26 12:49
喵~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 02:55

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表