设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1457|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] ARPG怎么设杀死怪随机爆物品

 关闭 [复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
195
在线时间
95 小时
注册时间
2011-1-26
帖子
222
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-6-1 20:58:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
奇怪·事件ARPG.rar (1.65 MB, 下载次数: 103) 在这里面
哪位大大能教我一下?
止望不灭

Lv2.观梦者

千纸鹤的魔法少女

梦石
0
星屑
893
在线时间
2869 小时
注册时间
2010-11-20
帖子
4160

开拓者贵宾

2
发表于 2011-6-2 09:06:25 | 只看该作者
具体做法:在怪物事件最后加入一个变量—判断随机数(视掉落值决定随机数范围,范例给的是1~5)
接着,条件分歧—当(刚才的变量值)为X(X是自己设的数值)—打开独立开关A—新建事件页
—设置行走图—得到物品—打开独立开关B—新建事件页—打开条件是独立开关B开启—事件页不设任何内容

改了一下,这是范例:
奇怪·事件ARPG·改.rar (2.16 MB, 下载次数: 87)
↖这家伙今天还没画画还敢上论坛
开了一个RMMV的坑,不知道什么时候能填完
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
16 小时
注册时间
2011-5-10
帖子
29
3
发表于 2011-6-3 13:40:05 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 03:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表