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比如你在A地图 进入B后要更改变量
就在B地图建立一个并行处理事件 第一页 变量=X 打开独立开关A (如果每次都变就设置暂时消除事件)第二页 空的 当独立开关A打开时启用
如果是所有地图都是 换地图就改变量 那就在公共事件里设置并行事件
第一个事件
带入地图ID 到变量A
等待2帧
第二个事件
带入地图ID到变量B
当A不等于B时,变量C=X(变量C就是你想改变的变量 可换成开关)
等待2帧
如果每个地图都想变成不同的变量 那就在“当A不等于B时,变量C=X”这项 设置条件分歧 当B(当前地图ID)=XX时 变量C=X 以此类推 |
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