赞 | 5 |
VIP | 52 |
好人卡 | 19 |
积分 | 6 |
经验 | 4394 |
最后登录 | 2023-5-29 |
在线时间 | 961 小时 |
Lv2.观梦者 铃铃塔的守护者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 626
- 在线时间
- 961 小时
- 注册时间
- 2010-10-24
- 帖子
- 2768

|
饿。就是bitmap没有释放....
改法举例:- when 0
- @pts_newmemory.bitmap = RPG::Cache.title(@pt_newmemory[0])
- @pts_loadmemory.bitmap = RPG::Cache.title(@pt_loadmemory[1])
- @pts_backtoreality.bitmap = RPG::Cache.title(@pt_backtoreality[1])
复制代码 改成:- when 0
- unless @pts_newmemory.bitmap==nil
- @pts_newmemory.bitmap.dispose
- @pts_loadmemory.bitmap.dispose
- @pts_backtoreality.bitmap.dispose
- end
- @pts_newmemory.bitmap = RPG::Cache.title(@pt_newmemory[0])
- @pts_loadmemory.bitmap = RPG::Cache.title(@pt_loadmemory[1])
- @pts_backtoreality.bitmap = RPG::Cache.title(@pt_backtoreality[1])
复制代码 |
|