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[已经解决] 宝箱打开随机得到一个物品

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-26 11:31:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用过变数
但都是失败
谁能有个法子{:2_36:}

Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2011-8-26 11:44:53 | 只看该作者
本帖最后由 寂静的夜里 于 2011-8-26 11:51 编辑

变量+条件分歧 不就好了?


点评

感谢帮忙 呵呵! 你们同时回复 吓着了  发表于 2011-8-26 11:58
我知道这两个 但我不会用里面的条件  发表于 2011-8-26 11:54
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-26 11:45:33 | 只看该作者
我只会事件就像抽奖卷一样,要一个一个设置,随机变量1~10,条件分歧变量=1时(得到血药),条件分歧变量=2时(得到魔药),条件分歧变量=3时(得到武器1)..............

点评

是乱数吗  发表于 2011-8-26 11:53
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-8-26 11:48:27 | 只看该作者
随机数是可以的,只是在生成随机数之后要用条件分歧来进行判断,然后给出对应的物品。

点评

代入吗?  发表于 2011-8-26 11:55
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
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Lv3.寻梦者 (版主)

八宝粥的基叔

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发表于 2011-8-26 11:56:14 | 只看该作者
照这样设定就可以有3种随机了:

《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
二群:200460747
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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-26 12:10:42 | 只看该作者
随机获得物品.rar (239.52 KB, 下载次数: 827)
给你个范例把
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