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抱歉,我是脚本盲,因为太长所以不怎么搞得明白m(_ _)m- def input_pause
- if Input.trigger?(Input::Y)
- $scene = Scene_Menu2.new
- end
- if Input.trigger?(Input::B) or Input.trigger?(Input::C)
- self.pause = false
- if @text != nil and not @text.empty?
- new_page if @line_count >= MAX_LINE
- else
- terminate_message
- end
- end
- end
复制代码 这是我的input_pause方法,直接覆盖window_messages了这是之前的方法中调用的menu2,因为不懂所以没怎么改,只是修改了窗口大小、坐标和调用的东西(抱歉我不知道怎么称呼那些$scene =)
至于file2,我只修改了关闭窗口时的返回菜单,没有别的改动了。
m(_ _)m非常抱歉我不懂脚本,如果能够提供帮助就再好不过了 |
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