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[已经解决] 怎么让 hp MP 的最大值保留到整数?

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
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发表于 2011-11-2 20:21:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv1.梦旅人

Mr.Gandum

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发表于 2011-11-2 20:36:29 | 只看该作者
hp的变量.round
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八宝粥的基叔

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发表于 2011-11-2 20:36:31 | 只看该作者
本帖最后由 protosssonny 于 2011-11-2 20:51 编辑

比如i号角色的hp最大值变为原来的80%:
方法1:
  1. $game_actors[i].hp=$game_actors[i].hp*80/100
复制代码
方法2:
  1. $game_actors[i].hp=($game_actors[i].hp*0.8).round
复制代码



protosssonny于2011-11-2 20:49补充以下内容:
楼主问到这个,我顺便出个道思考题给楼主以及大家,有不有办法让得数保留1位小数?
题目:目前有个数字:number_1 = 10,我希望number_2是number_1的三分之一并保留1位小数,即3.3。
#number_1 =number_1 *3.0/10                #=>3.33333333,不可取
#number_1 =(number_1 *3.0/10).round     #=>3,也不可取
那么请大家思考一下,应该怎么做?
呵呵。

点评

大概思路 就是先 扩大到33 保留整数 再除以10吧  发表于 2011-11-3 18:48
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

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