设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1719|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

【VX】RMVX制做的游戏运行时,游戏CPU消耗和哪些因素有关?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
521 小时
注册时间
2011-12-7
帖子
305
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-12-9 21:57:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 zhixin1997 于 2011-12-9 23:05 编辑

并行执行事件 很多会加大游戏运行CPU消耗吗?

Lv4.逐梦者

醉啸 长风万里

梦石
0
星屑
6187
在线时间
6594 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
4501

贵宾

2
发表于 2011-12-9 22:17:55 | 只看该作者
本帖最后由 仲秋启明 于 2011-12-9 22:18 编辑

以我的经验来说,会,并行处理多了的话会造成游戏和电脑非常缓慢

话说上一帖要改标题

还在龟速填坑中
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
72
在线时间
673 小时
注册时间
2006-10-3
帖子
1795

开拓者

3
发表于 2011-12-9 23:41:13 | 只看该作者
CPU的消耗主要看你的计算量的大小。
如果你使用脚本死循环进行运算的话,估计会很消耗CPU

其他情况我就没研究过了,你可以自己试试。
( ส็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ ω ส้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้【看猫君玩,我也搞一只】)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
448
在线时间
628 小时
注册时间
2011-9-27
帖子
3996
4
发表于 2011-12-10 17:34:24 | 只看该作者
对于RM制作的游戏来说,暂时不用考虑CPU了,现在的电脑都无压力
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
756
在线时间
532 小时
注册时间
2011-10-3
帖子
2237
5
发表于 2011-12-10 17:47:14 | 只看该作者
事件出现的多就卡,并行的公共事件多就卡,物品分类分的多又卡,脚本用的多也可能卡,反正都卡,
电脑好的话无压力,差的就被压死了吧——哈哈~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
130
在线时间
137 小时
注册时间
2008-10-7
帖子
236
6
发表于 2011-12-10 18:55:54 | 只看该作者
和公共事件 多少  及地图大小 有关
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

虚空人形

梦石
0
星屑
4604
在线时间
2037 小时
注册时间
2011-8-11
帖子
3398

贵宾

7
发表于 2011-12-10 19:02:13 | 只看该作者
一般来说,事件点在地图中的密度(尤其是并行处理),和数据库中“东西”数目,脚本等,反正一句话,越多压力越大。不过一般来说,没问题的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-30 03:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表