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【评测】【截止时间1-4日】天使华音

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梦石
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发表于 2011-12-25 17:46:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  B0 p# P, r, e5 P' `; Q% V熊君的游戏,
梦石
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发表于 2011-12-25 17:57:16 | 只看该作者
本帖最后由 bbh 于 2012-1-4 12:23 编辑 . J% H/ V! c! U) B$ s

' _( Z3 A. b1 j4 A$ V行了,貌似咱的评测可以写了。+ V2 k9 @. x' k' y* U8 c0 K
……为什么越看越不顺眼呢?改改……
+ l: Z- ?8 d8 ?+ x; ^评分:8.8
* ]# h+ g" K2 ~游戏一开始你就会对剧情的发展充满期待,比方说兽人的进攻,被撞的老人都是。一直到最后结局也是悬念十足,使玩家一直有着对之后剧情的遐想。对话设计的很有深意,就算是表面上普通的一段对话也都能和日后的主线剧情完美衔接,再加上穿插的回忆和在黑暗中摸索前行的感觉使得剧情代入感极强,剧情的主旨也深刻的表现了出来。
! X  U1 L9 e6 a世界观也是一大亮点,贯彻整个游戏的音乐和乐师有种让人在看日漫的感觉。已经可以称得上是商业水准了。* a: @0 d! D1 \6 o  Z
不得不提的就是战斗,本作的战斗就如同解密游戏一样,并不仅仅是像其他RPG加药和BUFF什么的就能轻松过关的。认真组合技能搭配时真的有种在解密的感觉。而且战斗场景立体感极强,完全不和主线剧情脱节。( m" I; p/ |) h) h
不过某些剧情部分由于“吐槽天朝”成分过重,导致与世界观略微脱节。这算是一个小瑕疵吧?还有就是一些要来回跑的场景(比如下水道和红发家)有些拖沓,不过尚不影响游戏体验。

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内裤什么的最好吃了>v<!
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-25 19:14:15 | 只看该作者
明天后天正好放假,玩一遍顺便就制作加载列表来完成我研究的那个东西了…

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凌君加油哟  发表于 2011-12-26 19:43
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发表于 2011-12-26 09:39:46 | 只看该作者
{:nm_2:}
+ T  m3 N# n( _; z% n0 x我果然要等到1月才能动工了……
7 [4 W+ z8 O; c. ?7 m{:nm_6:}, y; H% t9 a3 `& c6 n) Y0 b
算了,那时候开工还不迟~
找我请找芙蕾娅
顺带一提,完全看得懂我头像请捡起你自己的节操哟(自重
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骑士不死于徒手<

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发表于 2011-12-26 23:04:09 | 只看该作者
本帖最后由 七千 于 2012-1-7 16:18 编辑   p3 l9 \6 e: C2 \
, l  y. g5 L  T$ j9 b% x
囧了完结了啊亲) u  D0 X/ I# t% e9 F) A- E5 \8 }
=========================================
. j0 Y0 r2 Y3 Y' [0 u& E这游戏战斗什么的都是次要的我发现...主要是剧情和画面烘托= =~

点评

明天结束噢亲们。  发表于 2011-12-30 18:11
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 楼主| 发表于 2011-12-28 12:17:44 | 只看该作者
这游戏战斗伤眼
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开拓者贵宾

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发表于 2011-12-28 13:04:58 | 只看该作者
想挤新浪腾讯微博的140字是不可能的了……超了6个还不算标题网址……  P- D6 i1 [/ a' B. M2 q

- N& w; X' A2 g2 N3 E& S0 e
天使华音作者:熊的选民剧情向评分:8.6
这款游戏将音乐完美融合进游戏中的每个角落,剧情流畅,细腻,富有感染力,画面的气氛渲染很到位,紧张感人的剧情中不乏一些有趣的小细节。作为一款RPG游戏,战斗也是必不可少的,部分战斗需要不断的尝试才能成功,同时,在每段剧情中都要对地图展开探索,着重剧情的同时却又不失可玩性。具体如何还待你来亲自体验。8 i; X& l; }$ \2 d& O& T3 M$ Q# q) K
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怎么看都不像评测报告……

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越看越觉得像广告了......寒假再来份完整的......  发表于 2011-12-28 20:50

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发表于 2011-12-28 17:48:16 | 只看该作者
评分:7.53 ~( d7 I9 v! c! C- Y7 @
一个以讲述故事为主的RPG。画面均衡,伴随剧情有着到位的渲染程度,
7 H8 `' L9 M5 W3 }有一定的战斗创意,音乐以较稀有的古典乐为主。
; p8 k7 q3 W, w# K  [* ]- C. ?0 a! i4 g" t. `% [! f
就故事表达来讲较有争议,作者有一定的文笔和情感抒发是
. N9 }/ s. X1 l4 `! s8 @值得肯定的,但在我个人看来,并不完美,游戏内的对话有
0 h0 R( G2 E& k' P& u6 ]部分中二过多,是的,我知道这是游戏中的一些过场人物
7 X) i) W1 ~( v- J3 w# w本身的性格,但是即便是中二每人和每人也不同,然而据我
2 A. j& @& J1 v5 X) ~8 X来看,士兵,士兵队长,红发女,魔族和天使官,蜂毒射手
% n/ ?4 r8 C4 {/ K9 g. b% T  b$ @" v等几乎清一色的说话语调,口气,怒点,处事方式。个人认
8 ?! b1 |3 k* z; }* E& c为即便是黑暗的世界,人类被麻木的再厉害也不可能完全一样。而这些
7 n/ i5 Q' K' C' N% J% ^并且我认为这些对整体影响的相当厉害= =使得我一开始对此游戏产生; K  {' T) N* B  C$ Z7 i3 n" {7 S
过失望感0 A0 @! u& {! N* t/ P- t

. L5 ?- y$ ]9 y以上是对一些角色的对话的感觉,总体上是个不错的作品,
9 z0 a1 J- d5 r9 {; ^( H在战斗,画面,和渲染文笔表达等都有很多值得学习的地方。9 x6 ]- H  W: a' v

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RM,始终放不下,它给我带来的充实生活

【Labyrinth】失落秘密基地!!
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发表于 2011-12-29 10:26:11 | 只看该作者
这个游戏我就不评论了……各位的评论将在游戏发布帖里答复。
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