设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1036|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 不能行动状态的疑问

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
290
在线时间
258 小时
注册时间
2007-3-1
帖子
27
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-1-13 12:34:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yanlei8 于 2012-1-13 12:34 编辑

RMXP默认的限制不能行动状态,如“睡眠”,假如当前回合怪被附加该状态,而当前回合又被其他人物打醒,怪物如何才能在当前回合立即进行自己的行动,说白了就是开始自己的指令窗口~希望帮忙解决下,应该是在脚本里修改的

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1323
在线时间
831 小时
注册时间
2007-12-25
帖子
1558
2
发表于 2012-1-13 16:05:31 | 只看该作者
似乎挺难,改动有点大,而且各个系统不兼容。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
41 小时
注册时间
2012-1-14
帖子
26
3
发表于 2012-1-14 10:18:43 | 只看该作者
这个我在新工具ACE里见过,在状态中附加马上切入回合即可。
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
129 小时
注册时间
2009-3-29
帖子
432
4
发表于 2012-1-16 11:06:26 | 只看该作者
其实蛮简单的,别搞那么复杂好不好!!
1:在消除状态的瞬间,把这个敌人添加到队列中(@active_battlers.push(...))
2:设置敌人的行动方式,这个在代码中,自己找哦
3:然后就可以看到这个敌人的行动效果了
PS:啥?没范例?你见过在公司还能写范例的牛人吗?
做一个游戏也用这么长时间........
PS:说我自己呢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 10:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表