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标题: 有没脚本实现了换场景仿movieMaker里面的破碎过渡? [打印本页]

作者: 灵魂の补给    时间: 2012-3-28 16:35
标题: 有没脚本实现了换场景仿movieMaker里面的破碎过渡?
高了一个下午,都整不好。
做出来只像平面的!
我就用三角函数来做,一点也不像啊,而且我用SCREENshot分割了100张啊。
而且放大也很卡啊


‘‘──灵魂の补给于2012-3-28 16:36补充以下内容

图片就不贴了,在另一台电脑上。。。。。。。
’’dsu_plus_rewardpost_czw
作者: YeYe.    时间: 2012-3-28 20:13
本帖最后由 YeYe. 于 2012-3-28 20:14 编辑

我不知道movieMaker里面的破碎是什么样的,更不知道是怎么实现的~
但也不一定就非要用那方法,其实很多种方法可尝试下的~

虽然我没尝试过,但我也有自己的思路···
于是跟楼主分享一下了,你不是新手了吧
我先忙别的了 如果实在不懂我到时候再做个范例给你·

在公共事件中弄个贴图效果(就象制作动画一样,一张一个动作,虽然麻烦,但这是华丽的代价)
然后备在脚本注掉战斗渐变功能,便在下面插入“$game_temp.common_event_id = 公共事件ID”

渐变在哪个脚本LZ就自己找了,LZ

如果是过场渐变的话,那就更简单了,直接调用公共事件就可以了
作者: R-零    时间: 2012-3-29 08:08
1.photoshop的破碎效果滤镜(网上下载)
2.保存为一组图像序列
3.图片的连续播放

以上是提示




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