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本帖最后由 hys111111 于 2012-4-25 12:33 编辑
如果你想改攻击、防御、特技这些的:
Scene_Battle的1、2、3、4都有管这些的
主要是改@actor_commond_window的值
如果你想改技能选择界面的,
改Scene_Skill
中- #==============================================================================
- # ■ Scene_Skill
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理特技画面的类。
- #==============================================================================
- class Scene_Skill
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- # actor_index : 角色索引
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize(actor_index = 0, equip_index = 0)
- @actor_index = actor_index
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 主处理
- #--------------------------------------------------------------------------
- def main
- # 获取角色
- @actor = $game_party.actors[@actor_index]
- # 生成帮助窗口、状态窗口、特技窗口
- @help_window = Window_Help.new
- @status_window = Window_SkillStatus.new(@actor)
- @skill_window = Window_Skill.new(@actor)
复制代码 下面加上一段:- if $game_temp.in_battle
- @skill_window.x = 0
- @skill_window.y = 0
- @skill_window.ox = 320
- @skill_window.oy = 480
- @help_window.x = 320
- @help_window.y = 0
- @help_window.ox = 320
- @help_window.oy = 480
- end
复制代码 |
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