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[已经过期] 除了RM默认的运行速度,还有什么办法用变量修改角色速度?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2012-5-28 14:05:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用的是魔塔样板7630
所以,速度被拿来当作战斗力用了···能力类型目前又无法增加···
所以,有没有办法让角色的移动速度由一个变量决定???
我说的变量决定不是说变量在一定范围内频率速度为1—6,因为我的样板理还有减速属性···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png

Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2012-5-28 14:17:22 | 只看该作者
并行处理事件  不断的代入角色移动速度不就行了?= =
@move_speed = 4.7

点评

每个角色都要啊···  发表于 2012-5-28 18:34
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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-5-28 18:14:00 | 只看该作者
本帖最后由 hys111111 于 2012-5-28 18:14 编辑
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================


  4. # ————————————————————————————————————
  5. # 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息
  6. # ————————————————————————————————————

  7. #==============================================================================
  8. # ■ Game_Player
  9. #==============================================================================
  10. class Game_Player
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   # ● フレーム更新
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   alias old_update update
  15.   def update
  16.     unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
  17.       @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
  18.       if $game_switches[12]
  19.       # 速度変更
  20.         @move_speed = $game_variables[56]
  21.       else
  22.         @move_speed = 4.3
  23.       end
  24.     end
  25.     old_update
  26.   end
  27. end

  28. #==============================================================================
  29. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  30. #==============================================================================
复制代码
原来魔塔样板的变速脚本不是这样的吗?
将4.3改为$game_variables[变量编号]就可以了
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Lv4.逐梦者

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 楼主| 发表于 2012-5-28 18:23:47 | 只看该作者
hys111111 发表于 2012-5-28 18:14
原来魔塔样板的变速脚本不是这样的吗?
将4.3改为$game_variables[变量编号]就可以了 ...

MS最大也不能超过6吧?这旮要怎么办?


‘‘──chd114于2012-5-28 18:50补充以下内容:

基础速度100=正常移动速度···
’’

点评

@move_speed = $game_variables[变量] / 100  发表于 2012-5-28 18:49
那就后面再加上/100  发表于 2012-5-28 18:49
·······我设定的基础速度是100···你坑爹呢吧···  发表于 2012-5-28 18:34
能超过,超过的话除了不能上下楼之外都没问题  发表于 2012-5-28 18:26
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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