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[已经解决] 独立开关什么意思啊?怎么制作。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2012-6-1 10:21:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做条件选择的时候好像要用到独立开关,我设置了,可是没有任何效果,怎么才能制作独立开关呢?

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hcm
请看新手教程。  发表于 2012-6-1 12:00

Lv6.析梦学徒

Fuzzy Ginkgo
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烫烫烫开拓者

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发表于 2012-6-1 10:31:00 | 只看该作者
你是怎么用的……也给张你的设置图来对症下药嘛……

不然笼统的答案是,自己去看新手教程,里面写了关于独立开关的各种。
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极短25获奖

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发表于 2012-6-1 10:51:46 | 只看该作者
如图:在执行内容框里面双击◆:

与“开关操作”里面的开关不同的是,独立开关仅适用于当前的事件,不同事件的独立开关互不影响,所以叫“独立”开关;而“开关操作”里面的开关则适用于整个游戏范围,属于公共开关,更详细的内容楼主可以参看论坛里面的教程:
【2022.06.03】原本以为已经不可能再找回来的东西重新找回来了,原本一直念念不忘的坑终于再一次拿起铲子了。一别竟近10年,你好,我的世界我的梦。
【不可阻挡】异元-地劫黎明
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发表于 2012-6-1 11:09:23 | 只看该作者
自己胡乱下个定义:就是只对本事件有效的开关,使用之后要新建个事件页并在触发条件上勾上“当独立开关A或B或C或D为on”,然后设置事件。至于开关的定义应该不必解释了。
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发表于 2012-6-1 18:21:08 | 只看该作者
独立开关是为了让事件之间更好的连接
当A打开时,执行本事件页的独立A事件
独立开关只对本事件有效,不影响其他事件



这里是新人 明特·布兰马修
脚本盲 事件盲 美工盲
还是色盲ORZ
XP\VX略懂VA无助很抱歉
所以问题什么如果答不好就不要提醒我了
短篇7已经放弃,但是坑在继续补上。所以回答和现身次数少之。
有事烧纸或者留言即可。

还有我不是正太啊ORZ
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发表于 2012-6-1 18:57:21 | 只看该作者
楼上正解
其实是做一个临时开关用,当有一些用处仅限于一个事件的开关出现时就可以用
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发表于 2012-6-1 19:10:30 | 只看该作者
快速事件里做个宝箱,看看它是怎么用独立开关(自用开关)的……
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 楼主| 发表于 2012-6-2 10:20:12 | 只看该作者
本帖最后由 汪小懒 于 2012-6-2 10:36 编辑
orzfly 发表于 2012-6-1 10:31
你是怎么用的……也给张你的设置图来对症下药嘛……

不然笼统的答案是,自己去看新手教程,里面写了关于独 ...


我看那个了,可是写独立开关的图解好少,文字没有看懂呢。
不会用这个上传图片。。。。。。。。




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发表于 2012-6-2 15:29:19 | 只看该作者
本帖最后由 君子兰 于 2012-6-2 15:33 编辑

快速回复栏顶上那里不是有个添加附件吗?再不然还是顶上最右边那里的高级模式,进去以后就有专门的图片这个选项,点了就能上传了。
你的问题很简单,可是你不说清楚,大家不知道你到底是那里不会,没办法帮你的。
看到你说没有任何效果,会不会是因为“事件开始条件”(借用5楼的图图说,在左下角那地方)那里默认的是“决定键”了?如果是那样的话,不再按一下回车就不会执行了。
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发表于 2012-6-2 15:42:50 | 只看该作者
独立开关的用法,上面已经提及到了,还有独立开关是只能用于同一个事件的,就是只能控制同一个事件而不同控制旁边的事件,如果要控制旁边的事件的话,就用使用开关操作...
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