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[已经解决] 有关变量设定的提问。

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发表于 2012-7-5 23:30:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 lirn 于 2012-7-12 17:13 编辑

假如我在一个事件中设置变量A为主角等级,那么是不是以后主角升级了之后,变量A就会自动变化,而不是事件中时候赋予的变量值?

Lv2.观梦者

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发表于 2012-7-5 23:44:15 | 只看该作者
变量不会因角色升级而改变,只会显示事件发生时所赋的值
http://rpg.blue/static/image/smiley/yct/A059.gif中国字认识都不到一半,哪的心情学英语呀!
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 楼主| 发表于 2012-7-6 09:56:30 | 只看该作者
345912390 发表于 2012-7-5 23:44
变量不会因角色升级而改变,只会显示事件发生时所赋的值

如果要即时变化呢?
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发表于 2012-7-6 10:27:37 | 只看该作者
lirn 发表于 2012-7-6 09:56
如果要即时变化呢?

并行处理的公共事件

点评

多谢  发表于 2012-7-12 17:13











你知道得太多了

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发表于 2012-7-12 16:45:38 | 只看该作者
使用公共事件并行处理
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