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Lv3.寻梦者 (版主) 八宝粥的基叔
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因为SIDEVIEW默认情况下,1号和2号ID的敌人是超级横版的怪物,需要行走图来当怪物图片的。所以你怪物的图片(行走图,以$开头来命名图片文件)要放到 “Graphics\Characters\”下。其他ID的怪物为普通横版,其图片要放到"Graphics\Battlers\"下。
解决办法:不要使用1号和2号ID的怪物,并把怪物图片放到"Graphics\Battlers\"下既可。如果必须要使用1号2号ID的怪物,只需要更改横版设定即可,找到:- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 敌方动画
- #--------------------------------------------------------------------------
- # 敌方被作成动画? true是是跟主人公同等对待。
- # [设定方法]
- # 1.敌方的动画画像变成行走图
- # 2.数据库的敌方角色名、参照着行走图文件名填写
- def anime_on
- case @enemy_id
- when 1,2
- return true #如果把本行的"true"改成"false"即可使用1号2号ID的敌人图片了
- end
- # 上述敌方ID以外的其他敌方队员全部使用的武器ID动画设定
- return false
- end
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