设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3195|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么弄主角的视野只有周围其他全黑

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2013-2-5
帖子
21
跳转到指定楼层
1
 楼主| 发表于 2013-2-7 12:42:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 328849758 于 2013-2-12 23:51 编辑

有人说把一个黑色图片中间挖空 然后显示图片
但是主角的位置是移动的 而且主角不一定是在地图的中间 而且会遮住对话框
完全不知道该怎么下手QAQ

点评

是大小,不是大波,只是要这个功能的话完全用不着脚本。  发表于 2013-2-8 09:40
很简单,图片做成两倍视窗大波,显示图片时指定中心坐标就OK了。  发表于 2013-2-8 09:39

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
777
在线时间
1270 小时
注册时间
2011-2-14
帖子
5589
2
发表于 2013-2-7 13:09:50 | 只看该作者
不定期来XP区发代码练手
  1. ID = 1 #镂空的图片编号
  2. class<<$game_screen.pictures[ID]
  3. attr_accessor :x,:y,:origin;end
  4. $game_screen.pictures[ID].origin=1
  5. class<<$scene
  6. alias sk_update update
  7. def update
  8. $game_screen.pictures[ID].x =
  9. $game_player.screen_x
  10. $game_screen.pictures[ID].y =
  11. $game_player.screen_y
  12. sk_update;end;end
复制代码

点评

233,  发表于 2013-2-8 11:48
但是现在发现一个问题 用了你这个脚本后之后存档会发生问题  发表于 2013-2-8 11:09
试了貌似可以 我在我的游戏里面再试试~ 谢谢=W=  发表于 2013-2-7 18:02
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33632
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

3
发表于 2013-2-7 14:13:05 | 只看该作者
  还有更简单的啊,用两个变量来随时记录角色的X和Y坐标,然后再用这两个变量来显示镂空图片。

点评

人家新手嘛,说点通俗易懂的,,,,,,,汗~~~~~~~~  发表于 2013-2-7 14:53
使用一次即永久有效,一旦使用不再产生其他效果,减少系统资源浪费,绿色清洁高效无污染,咳咳、、什么啊这是  发表于 2013-2-7 14:51
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2013-2-5
帖子
16
4
发表于 2013-2-7 16:36:38 | 只看该作者
R-零 发表于 2013-2-7 13:09
不定期来XP区发代码练手

我试了一下,好像没有用啊

点评

ID= 后面填写你显示图片的图片编号,如果你不会弄的话加我QQ线上解决  发表于 2013-2-7 16:47
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3846
在线时间
1966 小时
注册时间
2013-1-3
帖子
9536
5
发表于 2013-2-7 16:48:23 | 只看该作者
您可以试试烛光脚本。

点评

无语,上次你也是这么圆盘的……  发表于 2013-2-8 09:42
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2013-2-5
帖子
16
6
发表于 2013-2-8 09:24:10 | 只看该作者
那图片是什么?是主人公的头像吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2013-2-5
帖子
21
7
 楼主| 发表于 2013-2-8 23:43:22 | 只看该作者
R-零 发表于 2013-2-7 13:09
不定期来XP区发代码练手

用了这个代码后 到下一个存档点的时候 存档会发生游戏错误啊 怎么破QAQ
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
6 小时
注册时间
2013-2-5
帖子
21
8
 楼主| 发表于 2013-2-8 23:44:00 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2013-2-7 14:13
还有更简单的啊,用两个变量来随时记录角色的X和Y坐标,然后再用这两个变量来显示镂空图片。 ...

求详细QAQ
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33632
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

9
发表于 2013-2-10 15:50:24 | 只看该作者
328849758 发表于 2013-2-8 23:44
求详细QAQ

      地图事件,开始条件:并行处理

用两个变量分别带入角色坐标的X 和Y坐标
然后显示图片(镂空图片),以中心为原点,用上面两个变量来指定坐标。


图片要制成像 弗雷德 说的那样 ,2倍窗口大小。

点评

谢谢 看到之前已经弄好了 还是谢谢~  发表于 2013-2-12 23:51
其实这个适合用来做有白天和夜晚交替的游戏,至于清晨和傍晚嘛,就把图片的透明度调一下。  发表于 2013-2-10 16:00
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
84 小时
注册时间
2011-3-12
帖子
17
10
发表于 2013-2-10 16:04:17 | 只看该作者
这个行吗

烛光.zip

285.36 KB, 下载次数: 35

点评

太难看不懂~  发表于 2013-2-12 23:53
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-29 20:20

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表