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LZ可参照 帮助 —> RGSS参考 --> 游戏库 --> RPGXP数据结构 --> RPG ::Actor
要调用和更改,用 $data_actors[id] 后面在加上 name (名称),class_id (职业ID ),character_name(人物图像文件名)等
比如:$data_actors[2].name 表示 2号角色的名字
更改的话:$data_actors[2].name = "王小虎" 2号角色名字就变 王小虎 了。
比如:从新定义 2 号角色的属性增加曲线
for i in 1..99 把 i 代入角色能升的等级
$data_actors[2].parameters[0,i] = 600 + i * 80 表示 2 号角色的 HP 初始值:600 。每升一级增加:80
.
$data_actors[2].parameters[2,i] = 45 + i * 15 表示 2 号角色的 力量 初始值:45 。每升一级增加:15
比如:$data_actors[3].character_name = "行走图1" 表示 3 号角色的行走图为 Graphics\Characters 文件夹下名为 行走图1 的文件。
所以 LZ 可用脚本,先指定一个角色ID,再对指定的角色的各种参数用上面方法进行设定。 |
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