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Lv3.寻梦者 (版主) 八宝粥的基叔
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【周常任务十五】抓虫活动06期已经结束!现在对本次活动进行总结和颁奖!
参加本次【抓虫任务】的同学一共十一人:
@留醉 @q1270524984 @汪明杰 @尘来尘去 @Password @夜沫痕 @认真的学 @351323331 @咪了个喵的 @彭格列第XI代 @黄濑凉太
希望你们大家继续参加P叔的RM考场第七弹,连续参加活动可以在下一次活动中获得额外50分的奖励!
【标准答案】公布- 【毛毛虫】【50经验/只】
- 1、加加鲁村的道具店内部左上角缺失
- 2、加加鲁村的民居外墙和内部场景不一致
- 3、加加鲁村的民居的烟囱不应该冒烟,因为壁炉里没有火
- 4、P叔の领域不能到达井
- 5、P叔の领域背景音乐过于悲哀
- 6、因为伤害为精神力的10倍,所以脚本第48行应该是damage = self.spi * 10 ,不是+=
- 【蝴蝶】【100经验/只】
- 1、队伍只有一人,所以民居的村民应该说“你”而不是“你们”
- 2、道具店房间内的阴影可通行
- 3、魔法书能被卖掉
- 【金丝雀】【1张好人卡/只】
- 1、脚本第47行应该是if obj.is_a?(RPG:Skill) and obj.id == 5 ,否则使用5号物品也会执行这个计算
- 【变色龙】【价值最高的虫子的奖励×2】
- 1、遇到山贼后战斗音乐就永远改变了,修改的脚本15-18行应该这样写:
- if rand < 1.0 / 7 # 1/7概率遇到山贼
- $game_troop.setup(7)
- $game_system.battle_bgm.name = "Battle3" # 遇到山贼时改变战斗音乐
- else
- $game_system.battle_bgm.name = "Battle1" # 未遇到山贼时变回普通战斗音乐
- end
- 意料之外的BUG:
- 【毛毛虫】
- 1、民居里箱子阴影优先级不对
- 2、精神反馈的动画是全体的,应该使用单体的动画。
- 【蝴蝶】
- 1、精神反馈技能的分散度应设置为0
- 2、属性校正与防御校正不应该在精神反馈计算公式之后,或者是精神反馈应该不勾选属性
复制代码
【阅卷明细】
1、蝴蝶飞得太快就不算BUG
2、毒攻击没有任何文字显示和图标也不算BUG
(众:P叔你真霸道=.=)
3、@351323331你真强悍,居然再次得到3张卡,那么请分区版主@亿万星辰 来帮忙给9楼补发一张好人卡吧,谢谢。
活动到此结束,奖励已经发放。希望下次活动大家继续来参加! |
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