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楼主: smallconan
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[ACT] FATE DNF操作模式 DEMO

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发表于 2013-8-9 00:09:50 | 只看该作者
好好你赢了当我什么都没说过行了吧?
真不该回你这帖子,莫名其妙卷进一场口水仗
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 楼主| 发表于 2013-8-9 00:25:36 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-8-9 00:58:33 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-8-9 01:43:52 | 只看该作者
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整合系统大赛RMVA达人

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发表于 2013-8-26 16:30:30 | 只看该作者
很不错的工程,我现在正用RM做类似的系统,不过效果不怎么理想,空连的时候总感觉怪怪的……果然做ARPG还是用AGM好
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发表于 2013-9-2 21:19:21 | 只看该作者
谢谢大大了,好好研究一下,就像各位说的,如果加上出招音效和被击音效就更好了!!
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发表于 2013-9-6 12:06:07 | 只看该作者
后跳距离过远,使得后跳斩无法造成连段。上挑没有下端判定,打不到倒下的人。空中连斩被集中的敌人几乎不会前移,导致空中连斩会感觉过分前移。攻击判定范围有点小,有怪物和角色重叠就无法攻击到怪物。
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 楼主| 发表于 2013-9-6 15:04:08 | 只看该作者
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