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[已经过期] 怎样制作经营 养成类游戏

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-10-2 16:35:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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bigin

怎样制作经营 养成类游戏啊...404

{:2_270:} {:2_270:} {:2_270:}

求教.......................................{:2_269:}

   end
       end

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-10-2 16:51:13 | 只看该作者
用窗口模拟
end
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 楼主| 发表于 2013-10-2 16:52:12 | 只看该作者
begin
说的很抽象哈
end
   end

点评

这句脚本扔到代码框里肯定错!  发表于 2013-10-3 22:45
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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-10-2 17:00:41 | 只看该作者
不用怎么说明吧,用正常的游戏制作技巧就可以了,不需要其他
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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 楼主| 发表于 2013-10-7 17:33:26 | 只看该作者
啊哦 脚本

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发表于 2013-10-9 13:45:49 | 只看该作者
事件可以轻松做出该类游戏。
掌握三步:
1.变量操作
2.开关处理
3.显示变量数值

就可以做出简单的效果

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开拓者

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发表于 2013-10-9 23:17:52 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-10-9 23:19 编辑
  1. loop do
  2.   游戏时间与事件配合运用
  3.   各种功能场景的转换
  4.   主角各属性的成长
  5.   多多利用选择项
  6.   各种选择对游戏结局的影响
  7.   if game_over?
  8.     break
  9.   end
  10. end
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 楼主| 发表于 2013-10-10 15:59:36 | 只看该作者
谢各位大侠{:2_275:}
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