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[已经解决] 请问怎么样让特定怪物只出现一次?

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梦石
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 楼主| 发表于 2013-10-14 12:58:48 | 只看该作者
Password 发表于 2013-10-12 21:31
按照如图所示的地方用此帖给出的脚本框中脚本分别代替原红框框出地方的脚本:

十分感谢
不定期回来6R玩。
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梦石
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发表于 2013-10-22 21:25:49 | 只看该作者
我把Password大大的VX用的那一段移植到Ace上。
在game_player下替换原来的遇敌处理,
暗雷是解决了,但是利用明雷遇敌时打过的敌人却依旧会重复出现。
请问要如何解决?
RUBY 代码复制
  1. def encounter
  2.     return false if @encounter_count > 0        # 检查步数
  3.     return false if $game_map.interpreter.running?          # 判断是否有事件正在执行
  4.     return false if $game_system.encounter_disabled         # 判断是否禁止遇敌
  5.     troop_id = make_encounter_troop_id   # 判断敌人队伍
  6.     return false if $data_troops[troop_id] == nil           # 判断队伍是否无效
  7.     if $game_switches[troop_id + 20] == true    # 判断敌人队伍是否遇到过
  8.       return false # 返回 ↖敌人队伍ID
  9.     else # 不是的话
  10.       $game_switches[troop_id + 20] = true       #标记已经遇到过此队伍
  11.       #              ↑指定标记开关ID
  12.     end
  13.     BattleManager.setup(troop_id)
  14.     BattleManager.on_encounter
  15.     return true
  16.   end

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