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[已经解决] 如何创建第一千个以上的角色

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-11-13 19:18:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发表于 2013-11-13 19:29:52 | 只看该作者
本帖最后由 白魔导师宝儿 于 2013-11-13 19:35 编辑
  1. #==============================================================================

  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息

  3. #==============================================================================

  4. #----------------------------------------------------------------------------

  5. #把下面的代码放到脚本编辑器的 顶部

  6. #运行后会自动退出.然后 关闭工程后重新打开.

  7. #只改了人物、 物品、武器、防具、动画。

  8. #这段代码每次运行都会增加1000个位置.

  9. #够用的时候就把这代码删除.

  10. #----------------------------------------------------------------------------
  11. actors = load_data("Data/Actors.rxdata")


  12. animations = load_data("Data/Animations.rxdata")

  13. items = load_data("Data/Items.rxdata")

  14. weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")

  15. armors = load_data("Data/Armors.rxdata")

  16. for i in actors.size...actors.size+1000

  17.   actors[i] = RPG::Actor.new

  18.    actors[i].id = i

  19. end



  20. for i in animations.size...animations.size+1000

  21.   animations[i] = RPG::Animation.new

  22.   animations[i].id = i

  23. end

  24. for i in items.size...items.size+1000

  25.   items[i] = RPG::Item.new

  26.   items[i].id = i

  27. end

  28. for i in weapons.size...weapons.size+1000

  29.   weapons[i] = RPG::Weapon.new

  30.   weapons[i].id = i

  31. end

  32. for i in armors.size...armors.size+1000

  33.   armors[i] = RPG::Armor.new

  34.   armors[i].id = i

  35. end

  36. save_data(actors, "Data/Actors.rxdata")

  37. save_data(animations, "Data/Animations.rxdata")

  38. save_data(items, "Data/Items.rxdata")

  39. save_data(weapons, "Data/Weapons.rxdata")

  40. save_data(armors, "Data/Armors.rxdata")

  41. exit

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 楼主| 发表于 2013-11-13 19:55:48 | 只看该作者
不行呀!
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发表于 2013-11-13 21:34:50 | 只看该作者
你这个问题有实际用途吗?我不信你能用完数据库的999个角色空位。
《逝去的回忆3:四叶草之梦》真情发布,欢迎点击图片下载试玩喵。

《逝去的回忆3》的讨论群:
一群:192885514
二群:200460747
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发表于 2013-11-13 22:13:14 | 只看该作者
1000多个角色  有意义吗?
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-11-14 12:17:37 | 只看该作者
已解决,3Q。  
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-11-14 12:19:16 | 只看该作者
成了这样。

搜狗截图13年11月14日1218_1.jpg (31.33 KB, 下载次数: 17)

搜狗截图13年11月14日1218_1.jpg
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2013-11-14 14:29:45 | 只看该作者
哦,我以前正好针对RMXP主程序做过突破数值限制的修改,发上来共享一下吧。
RPGXP_FuckLimit.rar (1.06 MB, 下载次数: 18, 售价: 2 星屑)

相应版本RMXP1.03

此exe放在RMXP主程序同目录运行即可,数据库中的数值限制全部取消。

售价20,若需自取_(:з」∠)_

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你的突破限制能突破角色能力类型的限制吗?我这里有个游戏能力有20多种···按物理魔法分的···  发表于 2013-11-17 09:05
东西很好!  发表于 2013-11-14 19:16

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RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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发表于 2013-11-15 18:38:10 | 只看该作者
真的很无聊!
我不明白,这到底有什么实际用途,999个角色足够你使用,甚至你连100个都基本不可能用完。
那么,你到底要这样的脚本有什么意义?
别为了你一时的无聊之举,害得回答者浪费时间去弄你这样的东西。
你要清楚,你现在的举止无异于拨打110,然后回答说,警察叔叔,我家下水道堵了,能过来通一通吗?

点评

+1  发表于 2013-11-17 09:51
宠物系统的话应该会用到这么多的  发表于 2013-11-16 15:24

火兔游戏官网上线啦!!
戳 >>> www.huotuyouxi.com <<<戳
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2013-11-17 09:06:13 | 只看该作者
火烧兔子 发表于 2013-11-15 18:38
真的很无聊!
我不明白,这到底有什么实际用途,999个角色足够你使用,甚至你连100个都基本不可能用完。
那 ...

宠物系统吧···或者说是要出现那种随机角色···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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