设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2319|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于随鼠标方向发射子弹的问题~~~~

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
94
在线时间
648 小时
注册时间
2009-2-3
帖子
238
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-1-29 18:59:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
目前已知鼠标的坐标mx,mx 以及角色的屏幕坐标px,py 子弹的坐标 bx,by 子弹的旋转角度 ba
在XP中如何计算出角色到鼠标的角度 并且朝此方向射出一颗子弹
子弹发射已经制作完成 现在需要得到bx,by的变量数值以作为显示图片x,y
主要问题是向鼠标指向方向射出 求解决

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
690
在线时间
791 小时
注册时间
2011-10-20
帖子
2394

开拓者

2
发表于 2014-1-29 20:23:22 | 只看该作者
a=atan (my-py)/(mx-px)
A代表弧度
角度=a*180/Math::PI
移动:
x=d*cos a
y=d*sin a
d代表距离
很简单就是高1三角函数的单位圆运用

点评

正解  发表于 2014-1-30 11:50

评分

参与人数 2星屑 +174 收起 理由
myownroc + 150 认可答案
lanyaolove + 24 认可答案

查看全部评分

欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2158225779&uk=169642147&third=0


历险ARPG赢回你的疆域新的战斗模式?…………点击这里:[宋乱贼狂 for QQ堂]
http://rpg.blue/group-368-1.html
programing ....?
[url=http://rpg.blue/thrd-234658-1-1.html]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
94
在线时间
648 小时
注册时间
2009-2-3
帖子
238
3
 楼主| 发表于 2014-1-29 21:51:50 | 只看该作者
end55rpg 发表于 2014-1-29 20:23
a=atan (my-py)/(mx-px)
A代表弧度
角度=a*180/Math::PI

a=atan (my-py)/(mx-px)
这个是应该写 Math.atan()呢 还是Math.atan2(,)

点评

是Math.atan2  发表于 2014-1-29 22:02
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42471
在线时间
7606 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

4
发表于 2014-1-30 11:50:49 | 只看该作者
lanyaolove 发表于 2014-1-29 21:51
a=atan (my-py)/(mx-px)
这个是应该写 Math.atan()呢 还是Math.atan2(,)

atan2,和atan不是一个函数
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-1 20:41

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表