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5楼
楼主 |
发表于 2014-3-10 22:17:29
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只看该作者
晴兰 发表于 2014-3-10 13:27
RM用了SetCursor(NULL),也可以起到隐藏鼠标的作用,下面是奇怪的代码,在当前游戏进程屏蔽了ShowCursor和S ...
哈哈,兰兰大神果然很厉害,我把你的代码转了一下,好理解多了:- def dispose_proc(proc_address)
- w = Win32API.new('kernel32', 'VirtualProtect', 'LLLp', 'L')
- w.call(proc_address, 4, 0x40, "RGBA")
- pid = Win32API.new('kernel32', 'GetCurrentProcess', '', 'L').call
- w = Win32API.new('kernel32', 'WriteProcessMemory','LLpLL', 'L')
- w.call(pid, proc_address, "\x33\xc0\xc2\x04\x00", 5, 0)
- end
- def address_for_proc(dll_name, proc_name)
- mid = Win32API.new('kernel32', "GetModuleHandle", 'p', 'L').call(dll_name)
- Win32API.new('kernel32', "GetProcAddress", 'Lp', 'L').call(mid, proc_name)
- end
- dispose_proc(address_for_proc('user32', 'ShowCursor'))
- dispose_proc(address_for_proc('user32', 'SetCursor'))
复制代码 不过发现一个稍微严重的问题:游戏中一旦移动鼠标,FPS狂降!!虽然我知道你直接把函数内存地址改了,但是貌似还有提升的空间,还请兰兰大神帮忙再看看呗,谢啦。 |
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