设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2043|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于事件脚本

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
1015
在线时间
22 小时
注册时间
2011-9-6
帖子
3
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-4-13 11:20:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
在事件脚本里,如何获取当前角色和敌人的能力值、HP这些!

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

2
发表于 2014-4-13 11:31:10 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-4-13 11:37 编辑

何谓“当前”角色和敌人?BattleManager.actor ? 还是 $game_party.leader, $game_troop.members[0] ?
最后,如果是 Scene_Battle 类的场景的实例变量 @subject 的话,就尽量别用事件脚本了,用脚本编辑器吧~

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
1015
在线时间
22 小时
注册时间
2011-9-6
帖子
3
3
 楼主| 发表于 2014-4-13 11:39:32 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-4-13 11:31
何谓“当前”角色和敌人?BattleManager.actor ? 还是 $game_party.leader, $game_troop.members[0] ?
最后 ...

我想法是类似用魔塔那战斗模式来进行对碰的,我先去看看魔塔范例先吧,谢谢你的回答!

点评

还是不懂什么叫“当前角色”  发表于 2014-4-13 11:43
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-2-23 17:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表