设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1562|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 设置技能“多个随机敌人”时技能动画覆盖问题。

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
253
在线时间
574 小时
注册时间
2006-8-25
帖子
969
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-6-18 02:55:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
技能范围为多个随机敌人,就是攻击多次随机目标。
如果对同一个目标攻击,再次显示攻击动画时,上次动画还没显示完就被覆盖消失了。
可是目视多次攻击动画间也有一两帧左右的间隔,这个间隔在脚本哪里设置,可以进行修改吗?
菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
2
发表于 2014-6-18 05:19:00 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
253
在线时间
574 小时
注册时间
2006-8-25
帖子
969
3
 楼主| 发表于 2014-6-18 14:12:55 | 只看该作者
菜鸟飞呀飞 发表于 2014-6-18 05:19
攻击一个目标先湿单次动画就够了吧? = = 难道你意思是原版3个攻击目标  你打1个怪是要来回显示这动画3次? ...

对,其实现在本身也是这样,只不过显示的3次动画里,前两次动画显示两三帧就半途而废消失了-。-
回复 支持 反对

使用道具 举报

菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
4
发表于 2014-6-18 20:12:20 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
253
在线时间
574 小时
注册时间
2006-8-25
帖子
969
5
 楼主| 发表于 2014-6-18 21:04:13 | 只看该作者
菜鸟飞呀飞 发表于 2014-6-18 20:12
插入到Main前,也可以探索自己修改
class Scene_Battle
def abs_wait_short

第一次使用VA就有人积极解决问题了,感动。。。
已解决,3Q
回复 支持 反对

使用道具 举报

菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
6
发表于 2014-6-18 21:25:02 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 08:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表