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[有事请教] 如何做到子对象套子对象啊

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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2014-6-24 23:32:39 | 只看该作者
我按照前辈的思路做一个有3套衣服,10个左右武器的主角的可行性说一下,前辈你看看行吗,玩家是全空白的,连接点1对应武器,2,3,4对应衣服(具体的切换衣服要这么设置我也不知道)武器对应知道点了,用变量开关1,2,3,4,刚刚研究剑气的设置,我怎么设置都设置不好,我再你的工程上加了所有动画的4,到最后还是显示不出来4,希望前辈能解答下

点评

衣服如果想随时更换, 需要添加[动作]是用变量来完成,. 如果换衣服时切换场景, 可以参考4楼的子对象消失的思路( 在[流程]里设置场景切换时变量值)  发表于 2014-6-25 03:13
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发表于 2014-6-25 03:03:50 | 只看该作者
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发表于 2014-6-25 18:45:43 | 只看该作者
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