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本帖最后由 包子丶 于 2014-7-12 15:28 编辑
就像lol那样,分物理伤害 魔法伤害 真实伤害。 要求能做到 三种伤害分开描绘,分三种颜色。能够做到一种状态或在数据库里增加某几种伤害减半的效果。或是伤害增加的效果。能做到直接在技能伤害算法中写,实际能显示得出 技能伤害算法中写的内容,做到一个技能中某种伤害分段表示,能与横版和其中的伤害的字体共用
物理伤害和魔法伤害算法不用再技能里面写 直接用 技能伤害(技能伤害栏里的伤害)/(1+b.防御*0.01) 还有就是吸血效果 百分比能直接做到每个技能吸血效果不同
举个栗子! 在技能栏里面写伤害 a(100) + m(100) + m(20)然后b物防和魔抗都是0 则显示伤害是 红色的100 紫色的100 紫色的20.
有帮我做这种想法的可以加我的QQ 2486282785 价格(6r VIP)qq上谈 如果有现成的脚本就更好了,希望能做到以上的效果 不胜感激! |
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