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[已经解决] 关于技能的问题!

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2014-7-25 13:11:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是技能的使用效果中的强化能力的最高级数在哪里改啊,

默认是最高2级,想把它改成6级,而且一直持续到战斗结束要怎么解决啊

求助~

一直在问,问的我自己都有点不好意思了。{:2_282:}

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-7-25 13:44:16 | 只看该作者
这个涉及到比较复杂的东西……

比如,一级和二级是有不同的图标的,但是三级到六级并没有相应的图标

要持续到战斗结束也不是很容易的事情……

总之,建议你使用「状态」来完成你想做的事情

点评

自己把图标给换掉了,把Game_BattlerBase和Game_Battler的几个数据换了,可以加到6,但是对于持续到战斗结束还是个问题  发表于 2014-7-25 14:42
对。要改这一串东西似乎得改不少。总之很麻烦就是了  发表于 2014-7-25 13:51
又去翻了默认脚本,好像翻到了强化能力控制次数的  发表于 2014-7-25 13:49
可是状态弄不出这种效果。图标没有问题的。  发表于 2014-7-25 13:47
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-7-25 14:48:19 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-7-25 16:00 编辑

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  1. class Game_Battler
  2.   alias remove_buffs_auto_20140705 remove_buffs_auto
  3.   def remove_buffs_auto
  4.      remove_buffs_auto_20140705 if $game_switches[10] # 十号开关打开时,buff正常消失
  5.   end
  6. end


这样试试看,我没测试过

点评

thank you~ 解决啦  发表于 2014-7-25 16:07
恩,可以,那能装个开关吗,打算在一些场景强化弱化不能持久存在,非常感谢  发表于 2014-7-25 15:10

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