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Lv4.逐梦者 (版主) 无限の剣制 
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 本帖最后由 VIPArcher 于 2014-8-5 23:48 编辑  
 
   
你可以试试每次战斗行动时运行一次事件。- class Scene_Battle < Scene_Base
 
 -   
 
 -   alias vip20140805_1 process_action
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● 战斗行动结束时运行公共事件
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def process_action
 
 -     vip20140805_1
 
 -     $game_temp.reserve_common_event(5)
 
 -   end
 
 - end
 
  复制代码 或者战斗行动结束时运行一次- class Scene_Battle < Scene_Base
 
 -   
 
 -   alias vip20140805_2 process_action_end
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● 战斗行动结束时运行公共事件
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def process_action_end
 
 -     vip20140805_2
 
 -     $game_temp.reserve_common_event(5)
 
 -   end
 
 - end
 
  复制代码 |   
 
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