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[已经解决] Ruby中如何获取变量的变量名称?

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Lv2.观梦者

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发表于 2014-8-9 12:18:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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各位大大们,小弟最近在研究Ruby,想请教一个问题:

现有一个小脚本:
RUBY 代码复制
  1. class Test
  2.   def self.new
  3.     $name = xxxx #这一步怎么写呢?
  4.   end
  5. end
  6. test = Test.new
  7. p $name  -> "test" # 如何实现呢?


就是ruby中如何获取一个变量所引用的变量名称呢?
新手学习中.....努力吧!!

Lv3.寻梦者 (版主)

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发表于 2014-8-9 14:33:32 | 只看该作者
RUBY 代码复制
  1. class Test
  2.   def initialize(name)
  3.     $name = name
  4.   end
  5. end
  6.  
  7. test = Test.new(local_variables.first.to_s)
  8. p $name #=> "test"

点评

。。。。你这个明显改变了我原有的类好吧,主要就是要不传参数呢。。。  发表于 2014-8-11 14:21
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Lv3.寻梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2014-8-11 14:24:08 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-8-11 14:28 编辑

那么这段代码里,你想要获取的是什么呢?
RUBY 代码复制
  1. class Test
  2.   def self.new
  3.     $name = xxxx
  4.   end
  5. end
  6. test = Test.new
  7. p $name  -> "test"
  8.  
  9. test1 = test2 = @test3 = Test4 = $test = Test.new
  10. p $name -> ??
  11.  
  12. Test.new
  13. p $name -> ??
  14.  
  15. test = -> { Test.new }
  16. p $name -> ??
  17. test.call
  18. p $name -> ??
  19.  
  20. test = Hash.new(Test.new)
  21. p $name -> ??



当楼主把这些问号都填上之后,我们就召唤@晴兰 来帮楼主实现吧

点评

请问你们的代码是使用什么工具 复制出来的,宽恕我落后啊·  发表于 2014-10-21 23:22
第11行之后的呢?  发表于 2014-8-13 08:47
说对了,有多少就加多少,其实就是数组  发表于 2014-8-13 08:42
我猜的  发表于 2014-8-11 21:57
%w[test1 test2 @test3 Test4 $test].join("#") "" "" "" ""  发表于 2014-8-11 21:57
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-10-18 00:45:56 | 只看该作者
本帖最后由 寒冷魔王 于 2014-10-18 00:52 编辑
  1. class Test
  2.   def self.new
  3.     $name = /`(.*)'/ =~ caller.first ? $1 : nil
  4.   end
  5. end
  6. def test
  7.   return Test.new
  8. end
  9. test
  10. p $name
复制代码
@taroxd   其实函数也可以看作是一种变量。
SRPG on RM 项目研发组 正式成立。目前SRPG·RMVA系统进度88.8%。SMRC Kernel 进度90%
↖(^ω^)↗热烈庆祝~SMRC Ver5.1 SRPG战棋地图移动范围生成脚本正式发布~~
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SMRC具有高性能、高兼容、定制自由、使用方便的特点。
1.性能,100移动力轻松算出,无压力;
2.兼容,RGSS1-3通吃,效率保证;
3.支持移动形状定制,支持4方位、6方位、正方形或其他任意有移动规律的形状;
4.可以充当高性能寻路来使用。
【链接点此】
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【2016/01/06更新 | 改版】RM脚本编辑器Gemini
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发表于 2014-10-20 08:58:57 | 只看该作者
是想返回是谁调用了这个$name?
RM脚本定制/修改/整合 群:143356012(入群注明来意)
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