设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1962|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何添加自定义alias?

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
685
在线时间
661 小时
注册时间
2012-10-21
帖子
350
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-8-17 00:07:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
是这样,我有个伤害脚本,他把原来的伤害计算给覆盖了,引起其他脚本冲突了(无效),我想让他变为自定义的alias。原始脚本如下:
伤害脚本


请问要怎么改造成alias呢?谢谢各位大神了

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21609
在线时间
9412 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7117

开拓者短篇九导演组冠军

2
发表于 2014-8-17 00:18:40 | 只看该作者
如果其他脚本都写的足够好的话,把这个脚本放到与它冲突的脚本之上就好了…………

点评

比如我要做魔法护盾的时候,迁移alias反而容易造成新的问题吧……我尽量保证一个方法的方法名对应这个方法做的事情。  发表于 2014-8-17 13:14
应该可以迁移到item_element_rate(user, item)来进行alias,明明除了离散度外都是乘算为什么不能 *= 到底……  发表于 2014-8-17 13:06
因为它把所有的写在一起了  发表于 2014-8-17 12:43
说真的,默认脚本的 make_damage_value 写得不好,很难 alias  发表于 2014-8-17 06:05

评分

参与人数 1星屑 +132 收起 理由
VIPArcher + 132 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-12 23:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表