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[已经解决] 角色特性里怎么增加固定数值的能力值

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-10-23 15:09:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如固定增加100点生命值,而不是百分比

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
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发表于 2014-10-23 16:00:33 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-10-23 16:05 编辑

这个最简单的解决办法就是在游戏最开始用事件直接给特定角色mhp+100。

有些时候不要太死脑筋,灵活的处理以达到想要的效果。
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-10-23 17:17:17 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-10-23 17:18 编辑

https://rpg.blue/thread-365969-1-2.html

https://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=539 ← 注意这里的公告

另外,正如楼上所说。只是要在角色的特性加上的话,完全可以在角色第一次加入队伍的时候给他加上100点MHP

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