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[已经解决] 怎么做到替身效果?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2015-1-11 11:58:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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例如:
战斗中“王小虎”使用了物品“替身粉”/技能“替身术”
“王小虎“暂时离开队伍,”“替身1号"暂时加入队伍
操控“替身一号”胜利战斗
战斗结束“替身一号”离开队伍,“王小虎”回归了队伍
“王小虎”增加了原本“替身一号”战斗胜利的经验值


这样的效果要怎么实现啊
各位大神

点击签名档去一个神奇的地方

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-1-11 12:03:26 | 只看该作者
给个思路吧:地图上设一个并行处理的事件,检查 “替身一号” 是否在队伍中。

如果在队伍中,那么让王小虎加入队伍,并且把他的经验值全都转给王小虎(这一步借用变量的操作来完成)

替身粉的实现用公共事件就可以。

点评

$game_actors[X].change_equip_by_id(Y, Z)强制更改X号角色Y位置上的装备的ID为Z(Y为0的时候是变更武器)  发表于 2015-1-11 14:06
好吧..  发表于 2015-1-11 12:55
不会脚本的话别想了  发表于 2015-1-11 12:50
嗯..可以做到替身在战斗中继承王小虎的装备米?  发表于 2015-1-11 12:39

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