设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1337|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 求教技能设置中同时触发对敌伤害与对user恢复的写法

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
723
在线时间
530 小时
注册时间
2010-6-9
帖子
840
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-2-9 14:44:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
        when 1
                                p"ddd"
                                if user.is_a?(Game_Actor)
                                if user.skills.include?($data_skills[1])
                                        p"已经判断"
                                value = 1<30 ? user.atk*2  : user.atk
                                end
                               
                        end
               
                        end
还是拿这一段来做例子吧,效果是攻击时对目标伤害为ATK2倍,并回复自身50%生命。求教写法,我记得有个用分号来实现对敌对使用者不同的计算公式,但公式的伤害或恢复是一致的...

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

梦石
0
星屑
1366
在线时间
2881 小时
注册时间
2014-7-29
帖子
6491
2
发表于 2015-2-9 14:50:29 | 只看该作者
user.hp += value * 0.5
写在红字下面

点评

谢谢,认可答案。  发表于 2015-2-9 17:12
不要乱用小数。脚本编辑器里的脚本可不像技能公式那样,还有一段计算给你擦屁股  发表于 2015-2-9 15:41

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
taroxd + 200 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 15:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表