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[已经过期] 关于VA的脚本开关问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-3-8 12:10:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我有些脚本互不兼容,所以做了个脚本开关
如:
if USE_Pets_Servants
//脚本内容
end

便是如此,我又想用事件中的开关来控制脚本的开启与关闭,但貌似出错了,还请教脚本

Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2015-3-8 15:25:44 | 只看该作者
你是怎么插开关条件的···出错的话应该是插入开关后在开了开关后执行的方法是关开关才有的之类的吧···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

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发表于 2015-3-8 15:29:51 | 只看该作者
你直接作为整个脚本的条件使用事件里的开关的话是不行的,
游戏在没有开始的时候“开关”并没有被初始化,还不能直接使用。

你需要额外追加一个判断“开关”是否存在。

点评

这就看楼主是否能再补充一下了,我现在暂时是这么理解楼主的问题的。  发表于 2015-3-8 16:00
很少有脚本会在游戏初始化之前执行具体的内容,所以应该不是这个问题吧  发表于 2015-3-8 15:54
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Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

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发表于 2015-3-8 20:55:50 | 只看该作者
似乎只能在发生冲突的同类的具体方法里加开关判定……
这样一来要做的似乎很多呢~

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Lv4.逐梦者

【欧皇】

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开拓者

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发表于 2015-3-11 12:02:10 | 只看该作者
游戏开头
USE_Pets_Servants = 0 if USE_Pets_Servants == nil
接下来就可以判断了

点评

该报错的不还是报错……  发表于 2015-3-13 17:32
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贪吃方1.4
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