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[已经解决] 如何在获得多个物品后开启开关?

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2015-3-13 19:51:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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纯事件的话:
但太费事了,有没有简单的方法(脚本)?

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-3-13 19:55:24 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2015-3-13 20:12 编辑

未测试。不对脚本过长导致被迫换行负责。
  1. $game_switches[开关ID] = [道具ID1, 道具ID2, ..., 道具IDn].all? { |i| $game_party.has_item? $data_items[i] }
复制代码

点评

@taroxd,可以结贴了>o<  发表于 2015-3-14 21:25
物品在满足的情况下开启开关“1",否则关闭。  发表于 2015-3-13 20:33
还是说:物品在满足的情况下开启开关“1"?  发表于 2015-3-13 20:27
脑残理解不能QAQ,开关ID是“1”,道具ID是“1、2、3……100”,那么把这段代码放在分歧中的“脚本”一栏,如果物品够了就进入分歧条件里的“是”?  发表于 2015-3-13 20:26
你可以简单的理解成根据后面的结果打开/关闭特定的开关。  发表于 2015-3-13 20:18

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 楼主| 发表于 2015-3-13 20:32:44 | 只看该作者

这样被报错了……
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 楼主| 发表于 2015-3-13 22:32:47 | 只看该作者

现在不会冲突了,测试中……

点评

真的能行,(╯‵□′)╯︵┻━┻  发表于 2015-3-13 22:42
换行就是要换到运算符后面,当然你还得知道哪个符号是运算符…… 关于俩点你就那么理解就可以了。  发表于 2015-3-13 22:42
两个点就代表“~”是么!  发表于 2015-3-13 22:39
没问题了,但换行的规则还是不太懂啊QAQ  发表于 2015-3-13 22:38
那个[1, 2, 3, 4……]应该是可以写成 (1..91)的  发表于 2015-3-13 22:38
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