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[已经解决] 如何让一个人的某个物品到达一个数目后才能触发事件

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-6-8 20:04:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如下图
,
怎样才能设定“当主角的史莱姆球大于或等于20个时,给予公会勋章,当主角史莱姆球少于20个时,重新显示文字“好了吗?””
求解为什么我已经设定了变量0001为史莱姆球,但像这样设定没用

另外,要如何设定当主角已经触发过前面的事件不再触发呢?
此对我的游戏至关重要,
请解答的大大截图在此,我领悟能力差真是抱歉
还有,要如何才能塞糖呢(给经验),是要等到一定的等级才行吗?
以上

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-6-8 20:20:45 | 只看该作者
1. 变量-数据-物品的持有数
2. 参考地图上右键-快速新建事件-宝箱

点评

谢谢回答  发表于 2015-6-9 18:08
(σ゚∀゚)σ 需要用户等级剑士以上。  发表于 2015-6-8 20:58
谢谢版主大大的解答, 但塞糖难道果然要等到相应等级才行吗?  发表于 2015-6-8 20:41

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