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[已经过期] 并行处理中的随机数会起作用吗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-7-23 10:55:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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并行处理公共事件里的公共事件中的随机数起作用吗?我在3号公共事件设置了并行处理,当某一开关打开后执行这个并行处理的公共事件。
而我又在这个并行处理的公共事件中加了一个10号公共事件。
我的问题是3号并行处理公共事件中我加的这个10号公共事件里的随机数会起作用吗?
不知道我描述的是否够清楚?
如图:


Lv4.逐梦者

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发表于 2015-7-23 11:03:56 | 只看该作者
不知道你在说什么……但是它肯定会起作用的

重点在于起作用之后你有没有把它的作用抵消掉了。
比如说,多个并行处理的事件用同一变量,
其他事件引用这个变量只会得到最后一次执行的值。
终于有可以放在这里的游戏了……
极短13 新生 《箱子新世界》
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-7-23 11:13:40 | 只看该作者
未命名 发表于 2015-7-23 11:03
不知道你在说什么……但是它肯定会起作用的。

重点在于起作用之后你有没有把它的作用抵消掉了。

我在设定一个新的变量,更换这个变量,是不是应该没什么问题?这个变量确实在很多地方都使用过。

点评

只要不冲突,就没问题。你最好实际测试,如果有问题就换一个变量,不用这么吝啬变量……  发表于 2015-7-23 11:16
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-7-23 15:22:15 | 只看该作者
这不是3号公共事件也不是10号公共事件吧....
并行太多真的可以吗?
变量是超越事件的.
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