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本帖最后由 jianyulei 于 2015-11-18 13:18 编辑
下载地址
http://pan.baidu.com/s/1bn5asYr
原帖
http://forums.rpgmakerweb.com/in ... v-script-call-list/
因为原帖上传地点是谷歌,怕有人进不去所以重新复制粘贴成了份表格上传百度云,不要看百度云的预览,要下载下来看。
有生之年能看到它的翻译就好了。
为了给看不懂这列表是什么东西的人用的简单范例:
例如列表的第20行这么写着:
Control Self Switch $gameSelfSwitches.setValue(key, true/false); key = [mapId, eventId, A-D]
第一句是英文注解,说明这一行的内容是"独立开关"。第二列是写法,而括号中的是写法说明。第三列是追加说明
$gameSelfSwitches.setValue(key, true/false) 这句话就是在事件-脚本中让其他地图的事件打开独立开关的命令,key这句按照第三列的命令格式来写就是[地图ID, 事件ID, 独立开关]。true/false当然就是打开或者关闭的意思
也就是说,按照上面的格式直接写在事件的脚本栏的写法是:
$gameSelfSwitches.setValue([1, 2, A], true)
这样写的效果为1号地图的2号事件的独立开关A打开。
需要特别注意大小写,错一点都不行
当然这不光是写在事件的脚本栏里有用,还可以写数据库里包括伤害公式在内很多地方,也能用来写分歧,不过写法会有些变化,目前我还没看过别人的写法范例,也没有那么多的WIN7系统主机供我随时实验,所以我也不清楚变化在哪里。 |
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