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[已经解决] 怎么设置不同的技能模式

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发表于 2016-6-17 21:39:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何设置用技能改变角色的“模式” 比如 剑模式有剑系技能,盾模式有盾系技能之类的。

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发表于 2016-6-17 22:20:11 | 只看该作者
如果没什么特别要求可以考虑使用简易坑爹武器限制技能脚本

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本人擅长XP,如果有脚本或者Ruby方面的问题欢迎发电邮到[email protected]咨询,本人很少检查电邮所以不一定会及时回复,本人不会直接出手解决问题只会提供一个方向,所以谢绝伸手党
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 楼主| 发表于 2016-6-17 22:22:44 | 只看该作者
英顺的马甲 发表于 2016-6-17 22:20
如果没什么特别要求可以考虑使用简易坑爹武器限制技能脚本

我其实是想用技能控制模式的切换的_(:з」∠)_
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发表于 2016-6-17 22:28:17 | 只看该作者
其实我觉得可以用公共事件解决吧?
首先设定两个技能,剑模式和盾模式,给他俩分别添加两个公共事件。
使用剑模式时,打开一个开关剑模式,关闭一个开关盾模式。
使用盾模式时,打开一个开关盾模式,关闭一个开关剑模式。(两个公共事件的内容)
然后设置一个一直打开的开关,然后设定公共事件,调为并行处理,开关就是那个一直打开的开关。
然后下方条件分歧,如果剑模式的开关打开,则角色习得以下技能。(如果想让角色按等级学习技能,下放再接按等级的条件分歧即可)。并遗忘所有盾模式的技能。
反之打开盾模式也是这个样子。
最好设计剑模式和盾模式的技能是菜单中也可使用,战斗中使用有效不有效我不能保证。(根据加的战斗系统脚本而定)
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 楼主| 发表于 2016-6-17 22:38:12 | 只看该作者
本帖最后由 porlutia 于 2016-6-17 22:40 编辑
望月神绮 发表于 2016-6-17 22:28
其实我觉得可以用公共事件解决吧?
首先设定两个技能,剑模式和盾模式,给他俩分别添加两个公共事件。
使用 ...


是如此设置?
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发表于 2016-6-17 23:31:44 | 只看该作者
porlutia 发表于 2016-6-17 22:38
是如此设置?

别都写在除此以外的场合里啊……
不满足条件就不执行。
像这样,我简单写了一下,注意细节。 javascript:;
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发表于 2016-6-18 00:13:51 | 只看该作者
望月神绮 发表于 2016-6-17 23:31
别都写在除此以外的场合里啊……
不满足条件就不执行。
像这样,我简单写了一下,注意细节。javascript:; ...

如果没什么特别要求可以考虑使用【简易坑爹系列】武器、装备与状态的附加特技,然后用状态来实现,只是如果有要求的技能多的话设置起来也不简单
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发表于 2016-6-18 13:07:02 | 只看该作者
英顺的马甲 发表于 2016-6-18 00:13
如果没什么特别要求可以考虑使用【简易坑爹系列】武器、装备与状态的附加特技,然后用状态来实现,只是如 ...

脚本的话容易和其他脚本冲突。
我这个方法就是提供一个不用脚本解决的思路。
具体看情况而定。

点评

放心,此脚本冲突率可忽略不计  发表于 2016-6-18 13:13
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