设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2567|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] XP能像VA一样弄个有害地形么?

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8679
在线时间
1468 小时
注册时间
2012-6-6
帖子
349
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-7-27 09:50:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
角色走在有害地形上就减少HP,这个效果如何能够实现?{:2_287:}

评分

参与人数 1星屑 +35 收起 理由
RyanBern + 35 手动认可奖励

查看全部评分

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3298
在线时间
867 小时
注册时间
2008-6-16
帖子
23

开拓者

2
发表于 2016-7-27 10:13:34 | 只看该作者
使用地图事件,再复制

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
RyanBern + 150 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8679
在线时间
1468 小时
注册时间
2012-6-6
帖子
349
3
 楼主| 发表于 2016-7-27 13:36:00 | 只看该作者
z10036123 发表于 2016-7-27 10:13
使用地图事件,再复制

你指的是?  弄个事件,角色接触那个事件就减少HP???
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3298
在线时间
867 小时
注册时间
2008-6-16
帖子
23

开拓者

4
发表于 2016-7-30 09:19:57 | 只看该作者
流浪杰哥 发表于 2016-7-27 13:36
你指的是?  弄个事件,角色接触那个事件就减少HP???

没错,是这样子,用下优化脚本应该也不会变卡。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8679
在线时间
1468 小时
注册时间
2012-6-6
帖子
349
5
 楼主| 发表于 2016-7-31 21:29:25 | 只看该作者
z10036123 发表于 2016-7-30 09:19
没错,是这样子,用下优化脚本应该也不会变卡。

哦,好的
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2949
在线时间
389 小时
注册时间
2010-12-4
帖子
141
6
发表于 2016-8-1 20:48:49 | 只看该作者
不用那么麻烦!我有个比较简单方法。只需要2个步奏,
手下在图块里设置地形标志。默认的地形标志是0,你可以给需要掉血的地形图块设置一个数字,比如1。
然后进入开始画地图,画完地图后,在地图上建立一个事件,事件的开始条件是并行处理,然后如图设置事件就ok了

点评

注意如果设置掉血要判断步数,可以用变量操作来代入步数  发表于 2016-8-19 14:03
可用公共并行事件,配合一个开关,免去多个地图复制事件的工作。  发表于 2016-8-5 10:59

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
hys111111 + 200 认可答案

查看全部评分

回复 支持 4 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
137 小时
注册时间
2015-10-15
帖子
62
7
发表于 2016-8-4 20:47:42 | 只看该作者
还有更加的方法呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8679
在线时间
1468 小时
注册时间
2012-6-6
帖子
349
8
 楼主| 发表于 2016-8-5 12:34:12 | 只看该作者
letppigogo 发表于 2016-8-1 20:48
不用那么麻烦!我有个比较简单方法。只需要2个步奏,
手下在图块里设置地形标志。默认的地形标志是0,你可 ...

哇,大触回复我了,我的确是这样设计的,之前不知道地形标志的妙用
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2949
在线时间
389 小时
注册时间
2010-12-4
帖子
141
9
发表于 2016-8-19 12:58:13 | 只看该作者
本帖最后由 letppigogo 于 2016-8-19 13:01 编辑

这个方法不但可以设置掉血,还可以设置不同的地形不同的音乐,方便又简单,比一个一个贴事件块要简单方便多了。
另外亿万星辰点评中用公共事件建立开关也是一个不错的选择。但我觉得还要看没张地图是不是要求有同样的效果才行。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
280
在线时间
1374 小时
注册时间
2005-10-16
帖子
5113

贵宾

10
发表于 2016-8-22 12:04:46 | 只看该作者
本帖最后由 亿万星辰 于 2016-8-22 12:09 编辑
letppigogo 发表于 2016-8-19 12:58
这个方法不但可以设置掉血,还可以设置不同的地形不同的音乐,方便又简单,比一个一个贴事件块要简单方便多 ...


我们可以考虑通过变量来给公共事件留下一定的接口以满足各种功能,比如留下伤血还是回血的控制变量,通过给定1或-1来决定是伤血还是回血以及屏幕闪烁的颜色也可以从这里进行区分;给定一个百分比控制变量用来控制伤血的比例,诸如此类。
我只个搬答案的
叔叔我已经当爹了~
婚后闪人了……
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-26 23:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表