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楼主: zhujunjie988788
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发表于 2017-4-27 14:01:19 | 只看该作者
就是说在这个状态里注释这个:x,是状态id
<Custom Turn Start Effect>
target.addState(x);
</Custom Turn Start Effect>
在x注释里把x改成x+1,如果上限是10层那就需要复制粘贴9次做10个状态,在10回合目标会有10个状态,每个都是加n攻击力
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发表于 2017-4-27 14:03:19 | 只看该作者
zhujunjie988788 发表于 2017-4-27 10:55
用大神你给的那2个插件,每回合增加攻击力的效果做出来了,因为是被动触发的,我暂时还只会在敌群事件里加 ...

你需要是被动的话绑定在一个技能上就好了,隐藏技能,主动的话用物品或其他技能添加状态100%就行了
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发表于 2017-4-27 14:03:48 | 只看该作者
zhujunjie988788 发表于 2017-4-27 10:55
用大神你给的那2个插件,每回合增加攻击力的效果做出来了,因为是被动触发的,我暂时还只会在敌群事件里加 ...

你需要是被动的话绑定在一个技能上就好了,隐藏技能,主动的话用物品或其他技能添加状态100%就行了
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